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PS3 - Street Fighter IV : Techniques de bases

mardi 17 mars 2009, par DJ Bugs

PS3 - Street Fighter IV est un jeu "abordable" de prima bord, ce qui permet d’avoir du Fun très rapidement. Mais c’est aussi un jeu très "profond" qui demandera de longues heures d’entrainement avant de maîtriser l’ensemble des techniques d’attaques mais aussi d’évitement et de défense.

Je vais exposer ici les techniques de bases

La première est le "Focus Attacks" aussi appelée dans la littérature spécialisée "Saving Attack". Je trouve par ailleurs le second nom plus représentatif de cette technique, en effet, la préparation de l’attaque protège dans une certaine mesure des coups de son adversaire.

il existe 3 "Saving Attack", enfin 3 niveaux
- le niveau 1 (le plus faible) : appuyer [Mm]+ [Pm] simultanément et relâcher immédiatement.
- le niveau 2 : maintenir [Mm]+ [Pm] simultanément et relâcher après 1 seconde (le personnage "flash" dès que le niveau 2 est atteints).
- le niveau 3 : maintenir [Mm]+ [Pm] simultanément et relâcher après 2,5 secondes (le personnage "flash jaune" dès que le niveau 3 est atteints). Ce niveau d’attaque n’est plus contrable par l’adversaire.

A noter aussi que si vous esquivez un coup grâce à une "Saving Attack", votre "jauge de vengeance" augmentera.

seconde technique d’attaque/defense ; "les projections", il suffit de se tenir tout prêt de votre adversaire et de presser simultanément [Mf]+ [Pf]. Vous pouvez aussi dans certain cas, donner une direction à la projection en maintenant une touche de direction

et Enfin, le plus important, les projections permettent de casser une "Saving Attack" en cours de chargement, ou de contrer une tentative de projection par votre adversaire.

troisième technique, les déplacements rapides ou "Dashing", sont basiquement des déplacements rapides vers l’avant ou l’arrière.

Pour les déclencher , il suffit d’appuyer à deux reprises sur [G] puis encore [G], ou dans l’autre sens [D] puis encore [D].

quatrième technique, "le relevé rapide", il suffit d’appuyer sur [B] alors que vous allez juste toucher le sol lors d’un KO. Si vous êtes bien synchro, votre personnage va se relever plus rapidement que normalement. Attention cette technique ne marche pas si votre chute est dus à une projection ou suite à certaines attaques spéciales (type gros pilon sur ta tronche ....)

cinquième technique, "Personal Action" ou les "je me la pète", ce n’est pas vraiment une technique d’attaque ou de défense, car ça n’apporte rien hormis frimer, mais ça peut énerver votre adversaire et donc le déconcentrer ;) il suffit de maintenir [Mp]+ [Pp] et regarder votre personnage adopter une des postures que vosu aurez débloquée en jouant en solo.

Tableau récaputilatif

Nom Attaque Combinaison de touche Commentaire
Saving Attack Faible Mm+Pm appuyer relâcher
Saving Attack Moyenne Mm+Pm maintenir 1 seconde
Saving Attack Forte Mm+Pm maintenir 2,5 secondes
Projection Simple Mf+Pf se tenir proche de l’adversaire
Projection Dirigée Mf+Pf+G/D se tenir proche de l’adversaire
Dashing GG ou DD
Relevé Rapide B appuyer au moment de toucher le sol
Personal Action Mp+Pp maintenir tout le temps de l’animation

Notes

[Mm] Coup de Point Moyen (Mm = Main Moyen)

[Pm] Coup de Pied Moyen (Pm = Pied Moyen)

[Mf] Coup de point Faible (Mf = Main Faible )

[Pf] Coup de pied Faible (Pf = Pied Faible )

[G] pavé de direction ou strick analogique vers la Gauche (G = Gauche )

[D] pavé de direction ou strick analogique vers la Droite (D = Droite )

[B] pavé de direction ou strick analogique vers le Bas (B = Bas )

[Mp] Coup de point Puissant (Mp = Main Puissant)

[Pp] Coup de pied Puissant (Pp = Pied Puissant )

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